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在2019年E3展望未来的两个RPG观点

通过诸如The Outer Worlds,Cyber​​punk 2077,Doom Eternal以及短暂发现的新Halo和Gears of War条目等游戏,E3 2019在幻想或现代军事游戏中向反乌托邦科幻小说倾斜。也许是因为这些游戏似乎不仅仅是今天的小小飞跃。或者也许是因为坚韧不拔的霓虹灯黑客前言只是现代小说的通用语言 。

无论是什么原因,我被问及E3最多出现的两场比赛是The Outer Worlds和Cyber​​punk 2077,两者都采用了宏伟的科幻角色扮演游戏创意。他们也恰好是两场比赛,我看到了广泛的现场游戏演示,所以这样做得相当不错。

外面的世界

外部世界是辐射重新想象的西部空间。这就是你需要了解的关于游戏的全部内容。如果这个想法有吸引力,那么你将全押。

该游戏位于遥远的太空殖民地的远处,具有对话树,转移联盟以及“辐射”和“上古卷轴”游戏的隐身/行动/外交选项。它是由同一家开发了Fallout:New Vegas(以及其他角色扮演游戏)的公司制作的,并且不会远离其根源。

一方面,它具有略微过时的,不太详细的辐射游戏外观,但它也具有神奇的沙盒感觉,无尽的实验可以获得独特的体验。是的,你可以减慢时间,就像在辐射中一样,以战术方式接近战斗。

这对我来说足够了,但我也没想到任何令人震惊的新事物或类型突破。

Cyber​​punk 2077

自去年以来,基于这个名称和概念艺术的一些内容,这个游戏已经大肆宣传,这个游戏已经取得了令人印象深刻的壮举。它实际上提供了很多炒作,至少基于我在闭门会见的导游小时长的现场游戏演示。

它通常是电视剧“机器人”先生的Deus Ex。它显示出比外面世界更雄心勃勃的东西。环境更加细致,角色互动不同于天际/辐射嘉年华自动机模型以及配音和对话,虽然不是很棒,但至少觉得每个参与者都做的不仅仅是打电话。

奇怪的是,这是Cyber​​punk 2077演示中最平淡无奇的部分,其中包括为了获得黑社会老板的青睐而与其他几个派别发生冲突,这是Keanu本人。他的支持角色是某种形式的网络幽灵,提供指导和鼓励(你知道,就像在Topper中一样),但在我预览的几个场景中,他的表现并没有引起太多的兴奋。比约翰威克更多泰德“西奥多”洛根。但这只是来自少数几行,也许他在游戏的其余部分更加生动(没有双关语)。

此外,我不想担心任何人,但他有一个金属手臂,他的角色的名字是Johnny Silverhand。

黑暗的主题,霓虹灯建筑和阴暗的黑客类型都是老旧的比喻,但坚固的世界建设和出色的视觉效果(毫无疑问,在本次演示会议中由高端PC提供支持)是现场的。

虽然这两场比赛感觉非常不同,但有趣的是,他们的戏剧都以腐败的资本主义,被剥削的群众和技术 - 工业综合体为主题。当你在与男人作战时,尽量不要过多关注微软,Take-Two Interactive和其他游戏巨头等公司的参与。

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