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微软的xCloud游戏流在苹果的一些限制下登陆iOS

微软今天将其Project xCloud服务扩展到iPhone。微软已经通过苹果的TestFlight服务发布了xCloud beta版,允许xCloud测试人员在iPhone或iPad上试用该服务。自OnLive时代以来,这是我们第一次看到云游戏流服务在iOS上出现-当Apple不批准OnLive的iOS应用时,它陷入了困境。Google的Stadia和Nvidia的GeForce Now仍然无法在苹果的设备上使用,两家公司都无法告诉我们何时可能会改变。

微软显然需要做出一些调整来安抚苹果。“为了遵守App Store的政策,对于在Android上进行过测试的人来说,iOS上的预览体验可能会有所不同,”微软的Larry Hryb在博客中解释道。

苹果公司的政策,微软没有透露或解释,这意味着只有一个标题适用于iOS设备。晕:微软表示邀请其预览的10,000名测试人员可以使用Master Chief Collection。该应用程序还仅限于xCloud,并且不包括从Xbox控制台流式传输游戏的Xbox Game Streaming功能。

目前尚不清楚苹果的限制是什么,或者为什么iPhone制造商会继续限制基于云的游戏流服务不能在其iOS设备上启动。谷歌使用不支持流媒体的基本iOS应用程序启动了Stadia服务,微软似乎正在推进测试,希望苹果最终批准这些类型的应用程序。苹果批准Valve的Steam Link应用程序花了将近一年的时间,尽管它主要是从家用PC播放游戏。

诸如Remotr和Rainway之类的类似应用程序也已进入App Store,但没有策划的流媒体服务。最接近的是Blade的Shadow的iOS应用程序,它可让您访问服务器场中的游戏PC,但该游戏PC本身也不包含游戏目录。

如果您足够幸运地收到了xCloud iOS测试的邀请,它将显示在您的电子邮件收件箱中。您需要进行注册(或重新注册),然后选择“ iOS”作为您的手机品牌或型号,Microsoft才能选择您作为iOS测试人员。微软表示,由于测试限制的限制,它将交换参与者,如果苹果允许的话,希望我们还会看到更多的游戏。

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