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下一个Xbox将具有PS5无法匹敌的主要功能

多数游戏机谣言都集中在索尼即将推出的PlayStation 5设备上,但是游戏玩家不要忘记微软也在开发一款非常相似的设备。暂时称为Project Scarlett项目,该控制台将与PS5完全相同的硬件。这是因为微软和索尼都将从AMD采购定制芯片。微软的菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)最近表示,在价格方面,Xbox Scarlett应该和PS5一样便宜,而且没有透露任何定价秘密。而且我们已经知道索尼想为PS5定价,因此成本不会妨碍其采用。在过去的几个月中,我们了解到索尼可能正在开发令人印象深刻的PS5功能可能没有Xbox等效版本,现在我们将向您介绍PS5上没有的确认的Xbox Scarlett功能。

向后兼容性是两个游戏机都必须具备的功能,而微软似乎在这方面具有优势-索尼确实表示也正在为PS5进行开发。但是微软也正在开发一项更加有用的功能,索尼无法轻松复制这一功能。

这位Xbox高管在XO19上告诉Stevivor,Xbox Scarlett将支持Xbox Play Anywhere。

这意味着您将能够在Xbox One,PC和Xbox Scarlett上玩一些Xbox游戏,而不会损失任何进度或成就。

这位高管说:“我们开发第一方游戏的目标是,您的权益将跨代产生,并且成就将随您的保存游戏而有效地移动,因为这就是它们的立足点。”

这里的关键细节是PC游戏与Xbox世界的集成。Windows 10是支持大多数PC游戏的操作系统,这就是Microsoft与Sony相比具有如此重要优势的原因。

也就是说,这一巨大的Xbox Scarlett功能最初可能并不明显,并且某些游戏玩家可能需要一些时间才能发现它。Halo Infinite将是在这三种设备上均可运行的第一款游戏。同样,Gears 5和Sea of​​ Thieves也将在PC,Xbox One和Scarlett上运行。

将来,Xbox Play Anywhere支持可能会带来更多游戏,因为微软非常清楚,由于不支持该功能,在以前的Xbox过渡中犯了一个严重错误。

“ [Xbox] 360 to One也不应该是[两个独立的筒仓],” Spencer说。“我们谈到了数字在这一代人中的重要性,但我们并未将您在360上无缝购买的数字产品转移到Xbox One。我一直以为那是想念。”

但是,尽管由微软工作室开发的游戏可以附带内置的Xbox Play Anywhere支持,但是由第三方开发人员将其添加到自己的作品中。斯宾塞说,他希望其他人也将支持该功能。

尽管Spencer在过去几天中详细讨论了Xbox Scarlett,但微软尚未告诉我们该控制台的名称或展示其设计。

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