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苹果发布ARKit 3.5并支持新iPad Pro的LiDAR传感器

小编发现不少朋友对于 苹果发布ARKit 3.5并支持新iPad Pro的LiDAR传感器 这方面的信息都比较感兴趣,小编就针对 苹果发布ARKit 3.5并支持新iPad Pro的LiDAR传感器 整理了一些相关方面的信息在这里分享给大家。

今天,苹果公司在开发者网站上发布了公告,向开发者发布了ARKit 3.5 。该更新使开发人员可以利用新iPad Pro中的新LiDAR扫描仪为他们的应用带来新的AR体验。

根据更新说明,ARKit 3.5为开发人员带来了场景几何,即时AR和改进的运动捕捉和人物遮挡。

“ ARKit 3.5使用iPad Pro上的新LiDAR扫描仪和深度感应系统,使AR体验比以往更加逼真。新的Scene Geometry API使您可以实时捕获世界的3D表示,从而实现对象遮挡和真实感。 ARKit带来的所有体验都会自动受益于新的即时AR放置以及改进的运动捕捉和人物遮挡。”

Scene Geometry允许开发人员使用LiDAR扫描仪创建空间的拓扑图,从而将真实世界的物理学带入其应用程序中的AR体验。您现在还可以立即将AR对象放置在现实世界中,而无需扫描环境。

**场景几何

通过“场景几何”,您可以使用标识地板,墙壁,天花板,窗户,门和座椅的标签来创建空间的拓扑图。对现实世界的深入了解为虚拟对象解锁了对象遮挡和现实世界的物理原理,还为您提供了更多信息来增强您的AR工作流。

**即时AR

iPad Pro上的LiDAR扫描仪可实现难以置信的快速平面检测,从而无需扫描即可在现实世界中即时放置AR对象。iPad Pro会自动为所有使用ARKit构建的应用程序启用即时AR放置,而无需进行任何代码更改。

**改进的动作捕捉和人物遮挡

使用iPad Pro上的ARKit 3.5,“人物遮挡”中的深度估计和“运动捕捉”中的高度估计更加准确。这两个功能在iPad Pro上使用ARKit生成的所有应用程序中得到了改进,而无需更改任何代码。

您可以在Apple 开发人员网站上查看对ARKit的所有新更改。

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