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任天堂严重需要修复多Switch游戏共享

既然Switch Lite(售价200美元)已经售罄,任天堂的粉丝们就很难过了:在多个系统之间共享数字游戏很臭。您可以将一个控制台设置为主控制台,从而无需连接互联网即可在任何地方玩游戏。但是要在辅助系统上播放数字游戏,您必须连接到互联网(GameBeat的Jeff Grubb周末确认,每三个小时也要进行一次身份验证)。更糟糕的是,您只能通过最初购买游戏的帐户来玩游戏。正如作家加里•惠塔(Gary Whitta)上周末所了解的那样,对于家庭通常是一个父母购买数字游戏的家庭来说,这是一个问题。

公平地说,任天堂基本上只是复制索尼和微软用于其控制台的系统。但是,当然,最大的不同是Switch的意图是便于携带。当我回顾Switch Lite时,最终不得不将其作为在地铁上玩数字游戏的主要系统。但这也意味着我原来的Switch基本上被困在电视的底座上。对于大多数游戏而言,这并不是一个大问题,但是我被迫重新启动不支持Switch Online云保存功能的Splatoon 2之类的游戏。

我的妻子和女儿还没有玩游戏(但是!),但是如果他们玩了,他们将无法使用自己的帐户在停靠的Switch上玩任何游戏。他们将被迫使用我的用户名玩游戏,这在管理已保存的游戏时可能是个问题。而且,最糟糕的是,他们将无法离线在该系统上玩我的任何数字游戏。

尽管多交换家庭可以交换物理游戏车,但这会带来一系列全新的问题,尤其是对于孩子。物理游戏很容易丢失或损坏,并且您还必须更加注意在系统之间进行游戏交易。对于Switch尤其如此,因为每个系统可能是由不同的人旅行的,而不是在整个家庭中进行安装的。购物车也很烦人插入-当然,这只需要几秒钟,但是它不像启动数字游戏那样无缝。

将自己局限于购物车的最大问题是什么?在Switch上这是不可能的,因为它具有强大的独立标题库,只能以数字方式提供。尽管我很想看到一辆无标题鹅游戏的购物车,但也值得一游,看看是否有过出现。对于每个Switch所有者来说,数字游戏基本上都是一个不可避免的问题。

那么任天堂可以做什么?一个简单的解决方法是延长对辅助控制台的3小时在线检查。每天一次就足够了:如果您可以在早上在家进行身份验证并全天在任何地方玩,那是解决的一大难题。任天堂还可以放宽关于谁可以在辅助系统上播放数字字幕的规则。当还具有在线支票时,实际上没有必要将游戏限制在购买游戏的帐户上。任天堂尚未回复置评请求。

虽然更灵活的共享方案可能会导致整体销售减少,但是值得考虑。Nintendo已经允许八口之家通过更昂贵的$ 35年度套餐共享Switch Online,但它可以轻松增加更高的定价水平,以使共享更加容易。还是更好?任天堂可能只是解决其服务中断的问题,因为这是正确的做法。

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